Prise en main de Scribus:4: Difference between revisions
mNo edit summary |
C schaefer (talk | contribs) mNo edit summary |
||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Freedomyug_header_fr| | {{Freedomyug_header_fr|Chapître 4}} | ||
{{TOC_Freedomyug_sidebar_fr}} | {{TOC_Freedomyug_sidebar_fr}} | ||
[[Category:HOWTO_FR]] | [[Category:HOWTO_FR]] | ||
Line 14: | Line 14: | ||
[[Image:Properties1-FYug133.png|left|thumb|238px|Properties Palette]] Donnez un nom lisible à ce cadre, comme 'cadreCouverture' en remplissant le champ 'Nom' de la fenêtre. Dans le cas où vous ne verriez pas ce champ, cliquez sur l'onglet supérieur nommé '''X,Y,Z'''. Ensuite, vous trouverez ce champ tout en haut de la fenêtre. En X et Y, écrivez 0mm. Ecrivez aussi les largeurs et hauteurs à 210 mm et 280 mm respectivement. Votre cadre est à présent parfaitement placé dans la page. Vosu pouvez le repositionner et le redimensionner avec la souris, mais l'écriture des valeurs est plus précis et plus rapide à la fois. | [[Image:Properties1-FYug133.png|left|thumb|238px|Properties Palette]] Donnez un nom lisible à ce cadre, comme 'cadreCouverture' en remplissant le champ 'Nom' de la fenêtre. Dans le cas où vous ne verriez pas ce champ, cliquez sur l'onglet supérieur nommé '''X,Y,Z'''. Ensuite, vous trouverez ce champ tout en haut de la fenêtre. En X et Y, écrivez 0mm. Ecrivez aussi les largeurs et hauteurs à 210 mm et 280 mm respectivement. Votre cadre est à présent parfaitement placé dans la page. Vosu pouvez le repositionner et le redimensionner avec la souris, mais l'écriture des valeurs est plus précis et plus rapide à la fois. | ||
=== | ===Importer une image=== | ||
Après vous être assurés que le cadre d'image est sélectionné, clic-droit sur ce cadre. Vous verrez un menu contextuel. Sélectionnez "Importer une image..." depuis ce menu. Une boîte de dialogue permet de naviguer dans vos dossiers (fYug), puis dans le dossier 'images' dans lequel vous sélectionnez 'TitleFX.jpg'. Cliquer sur OK. Le cadre d'image est automatiquement rempli avec l'image choisie. | |||
=== | ===Recadrage de l'image=== | ||
Notez que la sculpture de l'image est trop à droite. Nous devons glissez l'image dans le cadre vers la gauche, de manière à ce que la sculpture soit placée au centre du cadre. les parties non visibles sont automatiquement 'découpées'. D'abord, positionnons la avec la souris. Sur la [[Toolbars|boîte à outils]], cliquez sur l'icône '''Edite le contenu du cadre''' [[Image:Button-Edit-Content.png]]. [[Image:Properties2-FYug133.png|thumb|235px|Properties Palette- Image Tab]] Maintenant, si vous cliquez sur votre image, vous pouvez glisser l'image et pour certains projets, cela sera amplement suffisant. dans notre cas, essayons d'être le plus précis possible. En premier lieu, assurez-vous que le cadre d'image est bien sélectionné (prenez '''Selectionner un objet''' dans la boîte à outils et cliquezsur le cadre, ou essayee ceci: clic à l'etérieur du cadre, l'outil de sélection va alors être activé et cliquez dans le cadre). Maintenant, retournez dans la fenêtre Propriétés et cliquez sur l'onglet 'Image'. Dans le champ intitulé 'X', écrivez “-90mm” to move the pour déplacer l'image de 90 mm à gauche. Remarquez comment l'image est déplacée dans le cadre. | |||
===Color Karma=== | ===Color Karma=== | ||
Dans la fenêtre Proriétés (onglet '''Image'''), Vous avez peut-ête remarqué la section 'Input Profiles.' Elle n'apparaîtra que si LCMS est correctement installé et configuré sur votre PC. Dans ce cas, les couleurs apparaîtront légèrement différemment à l'écran et encore plus si vosu les imprimez. Donc cette petite zone évite ces désagréments. A partir de la fenêtre 'Input Profile', choisissez [[Getting and installing ICC profiles|un profil]] qui convient pour votre moniteur. Automatiquement, Scribus recalcule l'image pour afficher un meilleur rendu. | |||
L'installation actuelle de LittleCMS et la façon de l'utilsiation est assez simple mais en hors du champ de ce didacticiel. Quelques points : | |||
# | #Téléchargez quelques profiles [http://download.adobe.com/pub/adobe/iccprofiles/win/AdobeICCProfiles.zip Adobe site], de manière à pouvoir échanger les images entre Mac, Windows, et Linux. | ||
# | #Créez un profil personnalisé de [[Scribus_Links#Monitor|de votre moniteur]] et utilisez le en place des autres. | ||
===Save=== | ===Save=== | ||
Vous voudrez peut-être sauvegarder avant toute chose. Alors, allez dans '''Fichier>Enregistrer''' et écrivez 'Fyug.sla'. Sauvegarder dans le dossier FYug. Vous pouvez aussi simplement utiliser l'icône dans la barre d'icônes, juste sous le menu.[[Image:Button-Save.png]] | |||
===Masthead Band=== | ===Masthead Band=== |
Revision as of 22:10, 9 September 2007
Prise en main de Scribus
| ||||||||
Chapître 4
|
- Ce que vous pouvez faire avec Scribus
- Scribus et ses frères
- Vide et réserves
- Page de couverture
- Travailler avec des calques
- Design Multiple Pages
- Create Final Page Layouts
- Design With Graphics And
Freedom - Set Fire With SVG Graphics
- Publishing Demands Freedom.PDF.
- Travel At The Speed Of Scribus
- Contributors
- GNU Free Documentation Licence
Page de couverture
Si vous voyez trop e guides sur votre page blanche, désactivez Affichage/Afficher les repères. Vous verrez les lignes bleues marquant les marges de la page. Le concept de base de Scribus est assez simple : Pour mettre une photo sur la page, vous devez d'abord créer un cadre d'image et importer la photo dedans. De la même façon, Pour placer du texte sur la page, vous devez d'abord créer un cadre de texte, y insérer, taper le texte. Vous découvrirez bientôt que cette approche comporte de nombreux avantages.
Insérer une image
Une toolbar contient tous les outils que Scribus met à votre disposition. Vous pouvez utiliser ce lien, mais souvenez-vous qu'en déplaçant votre souris sur les icônes, leur description apparaît. Cliquez sur le troisième (Insérer un cadre d'image )[Raccourcis: I]. Il vous permet d'insérer un cadre d'image dans la page. C'est ce dont vous avez besoin pour placer une image de couverture à l'endroit souhaité. Déplacez votre souris du coin supérieur gauche au coin inférieur droit. Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas parfaitement placés. l'essentiel est de trouver le cadre d'image sur la page, avec sa forme rectangulaire avec ses grandes diagonales noires produisant un X. C'est une façon traditionnelle, dans l'industrie graphique, de différencier les cadres d'images des cadres de texte. Ce 'X' ne s'imprimera pas, pas de souci.
L'esprit de Scribus
Dans les menus, Allez à Outils > Propriétés (dans 1.3.x Fenêtres > Propriétés). la fenêtre la plus importante de Scribus apparaît alors. Tous les objets que vous ajouterez à la page, des cadres d'images au cadres de texte en passant par les photos, lignes... sont contrôlés à partir de cette dernière. Assurez-vous que le cadre créé soit en surbrillance ou selectionné. Habituellement, des petits points rouge parqueront chaque angle. Si ce n'est pas le cas, dans la Boite à outils, cliquez sur la première icône (Selectionner des objets), et cliquez simplement sur le cadre d'image. La fenêtre propriétés va immédiatement afficher ses détails. Aussi, un objet doit-il être sélectionné pour être modifié ou supprimé.
Donnez un nom lisible à ce cadre, comme 'cadreCouverture' en remplissant le champ 'Nom' de la fenêtre. Dans le cas où vous ne verriez pas ce champ, cliquez sur l'onglet supérieur nommé X,Y,Z. Ensuite, vous trouverez ce champ tout en haut de la fenêtre. En X et Y, écrivez 0mm. Ecrivez aussi les largeurs et hauteurs à 210 mm et 280 mm respectivement. Votre cadre est à présent parfaitement placé dans la page. Vosu pouvez le repositionner et le redimensionner avec la souris, mais l'écriture des valeurs est plus précis et plus rapide à la fois.
Importer une image
Après vous être assurés que le cadre d'image est sélectionné, clic-droit sur ce cadre. Vous verrez un menu contextuel. Sélectionnez "Importer une image..." depuis ce menu. Une boîte de dialogue permet de naviguer dans vos dossiers (fYug), puis dans le dossier 'images' dans lequel vous sélectionnez 'TitleFX.jpg'. Cliquer sur OK. Le cadre d'image est automatiquement rempli avec l'image choisie.
Recadrage de l'image
Notez que la sculpture de l'image est trop à droite. Nous devons glissez l'image dans le cadre vers la gauche, de manière à ce que la sculpture soit placée au centre du cadre. les parties non visibles sont automatiquement 'découpées'. D'abord, positionnons la avec la souris. Sur la boîte à outils, cliquez sur l'icône Edite le contenu du cadre .
Maintenant, si vous cliquez sur votre image, vous pouvez glisser l'image et pour certains projets, cela sera amplement suffisant. dans notre cas, essayons d'être le plus précis possible. En premier lieu, assurez-vous que le cadre d'image est bien sélectionné (prenez Selectionner un objet dans la boîte à outils et cliquezsur le cadre, ou essayee ceci: clic à l'etérieur du cadre, l'outil de sélection va alors être activé et cliquez dans le cadre). Maintenant, retournez dans la fenêtre Propriétés et cliquez sur l'onglet 'Image'. Dans le champ intitulé 'X', écrivez “-90mm” to move the pour déplacer l'image de 90 mm à gauche. Remarquez comment l'image est déplacée dans le cadre.
Color Karma
Dans la fenêtre Proriétés (onglet Image), Vous avez peut-ête remarqué la section 'Input Profiles.' Elle n'apparaîtra que si LCMS est correctement installé et configuré sur votre PC. Dans ce cas, les couleurs apparaîtront légèrement différemment à l'écran et encore plus si vosu les imprimez. Donc cette petite zone évite ces désagréments. A partir de la fenêtre 'Input Profile', choisissez un profil qui convient pour votre moniteur. Automatiquement, Scribus recalcule l'image pour afficher un meilleur rendu.
L'installation actuelle de LittleCMS et la façon de l'utilsiation est assez simple mais en hors du champ de ce didacticiel. Quelques points :
- Téléchargez quelques profiles Adobe site, de manière à pouvoir échanger les images entre Mac, Windows, et Linux.
- Créez un profil personnalisé de de votre moniteur et utilisez le en place des autres.
Save
Vous voudrez peut-être sauvegarder avant toute chose. Alors, allez dans Fichier>Enregistrer et écrivez 'Fyug.sla'. Sauvegarder dans le dossier FYug. Vous pouvez aussi simplement utiliser l'icône dans la barre d'icônes, juste sous le menu.
Masthead Band
The cover page of any magazine has its name emblazoned across the top. This is called the Masthead. Ours is titled “FreedomYug.” We'll start by creating a semi-transparent band for the Masthead. Go to Settings > Preferences > Display (in 1.3.x File > Preferences > PDF Export). Make sure this checked: “Use PDF1.4 Transparency Features” (In 1.3.x make sure the PDF 1.4 is chosen under Compatibility). Click OK. Your document now supports transparent objects.
Click the fifth tool in the Toolbar. Should you hover your mouse over this, the roll-over text would display “Draw Various Shapes” or something similar. Select the rectangle shape from the drop-down menu. Click anywhere near the top-centre of the page and draw a rectangle. Make sure the rectangle is selected, and immediately go to the Properties Tool, click on the X,Y,Z tab, and enter the following values: X-Pos: 30mm. Y-Pos: 0mm. Width: 150mm. Height: 33mm. Give it a name, such as 'MastheadBand' in the Name field.
Then click on the Colors tab in Properties. Click the Pencil tool to select the stroke or outline border. Click on 'None' in the colors list. Then, click the bucket icon to select the fill color. Click on 'Black' from the list of colors, and in the opacity field, enter 69% (if you do not see an Opacity field, you have not selected PDF 1.4 transparency features -- see first paragraph above in this section). You will see the band has turned semi-transparent, and partly shows the image through itself, in darkened colors. Experiment with Opacity and other colors to your taste.
Add More Bands
Draw another rectangle towards the centre of the image. In the Properties Tool (X,Y,Z), give X-Pos: 93mm. Y-Pos: 160mm. Width: 115.35mm. Height: 13.75mm. Again in Colors, set the stroke to 'None', and the fill with 'Black' at an opacity of 69%. Call this the 'HeadlineBand'. A third rectangle, named 'SubHeadBand' can be drawn slightly underneath this, at X-Pos: 100mm. y-Pos: 180mm. Width: 109.7mm. Height: 18.35mm. The fourth and final rectangle, this time a little square box, will have the following Properties: X-Pos: 20.5mm. Y-Pos: 245mm. Width and Height will both be 9mm.
Here is a shortcut you might try for a repetitive job like this. Instead of making each rectangle from scratch, then changing all of these parameters, after you make the first one and adjust its colors, just copy it: Item > Duplicate. Then all you have to adjust is its name, position, and size. |
Create Colors
Hold on! Don't fill this with the same 69% Black. Let's give it a fresh lime green color. Go to Edit > Colors... in the menu. A dialog box listing existing colors displays on your screen. Click on 'New' and give your new color swatch a name, 'Lime Green' (if you already have a LimeGreen, call it LimeGreen2 or something else). In the second dialog-box that opens up, choose 'CMYK' as the Color Model. This closely follows the inks of Cyan, Magenta, Yellow, and Black, used in your desktop printer and in printing plants, that mix inks to create new colors. With the sliders at the bottom, give C:69%, M: 10%, Y:100%, and K: 0%.
Click OK in this dialog box, and then click OK again in the Colors dialog box, where you'll notice your new color added. Go back to your page, click on the small square you just created, and in the Colors tab of Properties Tool, give it a stroke of None, and a fill of LimeGreen, at 100% opacity. You cover should look like the screenshot here, with all the bands for text. |
![]() |
Locked Bands
One last thing. Select each semi-transparant band individually, and in the Properties palette, in the X,Y,Z tab, click on the icon of the padlock at the bottom. This ensures you accidentally do not move or resize each locked object.
Similarly, lock the CoverPicture Frame as well, and the green square, using this padlock. Also, uncheck 'Text Flows Around Frame' in the Shape tab of the Properties Tool for each of these rectangles. This allows text to overlap the rectangles.