Astuces diverses: Difference between revisions

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Voici une liste d'astuces pour Scribus.
 
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Voici une liste d'astuces pour Scribus:
==Caractères==


=== Caractères spéciaux ===
===Caractères spéciaux===


Plus rapide que Insérer>Caractère, il suffit de taper F12 puis le code hexadécimal du caractère (les 4 caractères après le 0x), du type 00C9 pour le é majuscule.
Plus rapide que Insérer>Caractère, il suffit de taper F12 puis le code hexadécimal du caractère (les 4 caractères après le 0x), du type 00C9 pour le é majuscule.
Les codes se trouvent dans la table Insérer>Caractère, clic-droit de la souris sur le caractère voulu.
Les codes se trouvent dans la table Insérer>Caractère, clic-droit de la souris sur le caractère voulu.


===Copier/coller===
Pour coller un objet sur une autre page, par exemple (ou ailleurs sur la page), utiliser le bouton droit de la souris > coller.
En revanche pour coller un objet venant d'une page au même endroit sur une autre page, utiliser Ctrl+V (ou le menu) et ayant pris soin de se positionner sur la nouvelle page (i.e. en faisant apparaître les traits rouges autour).
==Images==
===Symétriser une image===
Dans la palette "X, Y, Z", deux icônes avec des flèches à double-pointe permettent d'inverser symétriquement l'image (horizontalement ou verticalement).
===L'habillage===
Avec Scribus, on peut habiller un cadre de quelque forme que ce soit, même entouré par un filet, avec un habillage "sur mesure": choisir dans l'onglet "Forme" l'option "Habillage" puis "Utiliser les lignes du contour", puis aller dans "Modifier la forme" et cliquer sur "Modifier le contour": cela permet de donner la forme que l'on veut à l'habillage, sans toucher au cadre lui-même.
==Clavier==


=== Copier/coller ===
===Flèches===


Un coller fait au menu ou avec le raccourci-clavier place l'objet collé sur l'objet de départ. Pour coller un objet sur une autre page, par exemple (ou ailleurs sur la page), utiliser le bouton droit de la souris > coller.
Un bloc peut être déplacé avec les flèches:
* -> le déplace de 1 unité
* shift + -> le déplace de 10 unités
* ctrl + shift + -> le déplace de 0,1 unité
* ctrl + shift + alt + -> le déplace de 0,01 unité
 
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Cet article fait partie de la série ASTUCES ("Trucs et Astuces").
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Voici une liste d'astuces pour Scribus.

Penser à aller voir la page des 10 conseils sur le site de Scribus.

Caractères

Caractères spéciaux

Plus rapide que Insérer>Caractère, il suffit de taper F12 puis le code hexadécimal du caractère (les 4 caractères après le 0x), du type 00C9 pour le é majuscule. Les codes se trouvent dans la table Insérer>Caractère, clic-droit de la souris sur le caractère voulu.

Copier/coller

Pour coller un objet sur une autre page, par exemple (ou ailleurs sur la page), utiliser le bouton droit de la souris > coller.

En revanche pour coller un objet venant d'une page au même endroit sur une autre page, utiliser Ctrl+V (ou le menu) et ayant pris soin de se positionner sur la nouvelle page (i.e. en faisant apparaître les traits rouges autour).

Images

Symétriser une image

Dans la palette "X, Y, Z", deux icônes avec des flèches à double-pointe permettent d'inverser symétriquement l'image (horizontalement ou verticalement).

L'habillage

Avec Scribus, on peut habiller un cadre de quelque forme que ce soit, même entouré par un filet, avec un habillage "sur mesure": choisir dans l'onglet "Forme" l'option "Habillage" puis "Utiliser les lignes du contour", puis aller dans "Modifier la forme" et cliquer sur "Modifier le contour": cela permet de donner la forme que l'on veut à l'habillage, sans toucher au cadre lui-même.

Clavier

Flèches

Un bloc peut être déplacé avec les flèches:

  • -> le déplace de 1 unité
  • shift + -> le déplace de 10 unités
  • ctrl + shift + -> le déplace de 0,1 unité
  • ctrl + shift + alt + -> le déplace de 0,01 unité